Логин:  
пароль :  
   
Электроника
ГЛАВНАЯ
Популярные статьи
» Школа радиолюбителя
» Elektronika Dla Wszystkich №2 2020
» A Radio. Prakticka Elektronika №2 2020
» A Radio. Prakticka Elektronika №1 2020
» Практический расчет каскадов усилителей звуковой частот ...
» Funkamateur №1 2020
» Practical Electronics №3 (March 2020)
» Silicon Chip №1 2020
» ELV Journal №1 2020
» Elektronika Praktyczna №2 2020

Облако тегов
Arduino, Circuit Cellar, Elektor, Everyday Practical Electronics, Nuts and Volts, Raspberry Pi, антенна, аудио, видео, Журнал, Измерения, Микроконтроллеры, Микросхемы, микроэлектроника, Программирование, Радіоаматор, Радио, Радио (жур.), Радиоаматор, Радиоконструктор, Радиолюбитель, радиолюбителю, Радиомир, радиосвязь, радиоэлектроника, ремонт, Ремонт и Сервис, робототехника, Связь, Серия Ремонт, справочник, схема, Схемотехника, Схемы, Телевидение, Телевизоры, усилитель, Электрик, Электроника, Электротехника

Показать все теги
Сейчас на сайте

Всего на сайте: 19

Пользователей: 0

Роботов: 2

,

Гостей: 17

Реклама

Авторские права
Все книги на сайте представлены исключительно в ознакомительных целях! Ссылки на книги взяты из открытых источников на просторах интернета.
Авторам, желающим внести поправки, просим связаться с администрацией.

Администрация
Главная » Материалы за 04.02.2020

Микроэлектроника, Программирование: Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python
Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python
Название: Beginning Game Programming with Pygame Zero: Coding Interactive Games on Raspberry Pi Using Python
Автор: Stewart Watkiss
Издательство: Apress
Год: 2020
Страниц: 358
Язык: Английский
Формат: pdf (true), djvu
Качество: отличное
Размер: 10.1Mб

Делайте увлекательные игры во время изучения программирования. Эта книга уделяет основное внимание созданию игр, а не преподаванию теории программирования. В ней вы скорее увидите код о том, как гравитация влияет на траекторию ракет, вместо наиболее эффективного способа поиска ее с помощью данных. Начнем с простой игры на основе текста, чтобы понять основы программирования на Python. Затем перейдем к созданию простых графических игр в Pygame Zero.



Микроэлектроника, Программирование, Робототехника: Advanced Robotic Vehicles Programming: An Ardupilot and Pixhawk Approach
Advanced Robotic Vehicles Programming: An Ardupilot and Pixhawk Approach
Название: Advanced Robotic Vehicles Programming: An Ardupilot and Pixhawk Approach
Автор: Julio Alberto Mendoza-Mendoza, Victor Javier Gonzalez-Villela
Издательство: Apress
Год: 2020
Страниц: 452
Язык: Английский
Формат: pdf
Качество: отличное
Размер: 15.2Mб

Узнайте, как программировать роботизированные транспортные средства с полётными контроллерами с открытым исходным кодом ArduPilot и PixHawk Autopilot. Эта книга ориентирована на квадрокоптеры, но знания легко расширяемы к разным транспортным средствам, таким, как беспилотные летательные аппараты, подводные лодки и вездеходы. Библиотеки ardupilot и pixhawk autopilot резко выросли в популярности из-за того, что аппаратное и программное обеспечение предлагают планировщик задач в режиме реального времени, возможности обработки больших объемов данных, взаимосвязанность, низкое энергопотребление, а также глобальную поддержку разработчиков.




Translate
Реклама

Календарь
«    Февраль 2020    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
 

Архив новостей
Февраль 2020 (47)
Январь 2020 (47)
Декабрь 2019 (35)
Ноябрь 2019 (36)
Октябрь 2019 (54)
Сентябрь 2019 (53)

Реклама


Тиц и pr сайта
Rambler's Top100
Яндекс цитирования