Электроника
ГЛАВНАЯ
Популярные статьи
» Circuit Cellar №362
» A Radio. Prakticka Elektronika №9 2020
» CQ Amateur Radio №9 (September 2020)
» Электричество шаг за шагом (2019)
» Рудольф Сворень. Сборник (13 книг)
» Arduino for dummies : Steps to Learn Arduino Programmin ...
» Nuts And Volts №1 (2020)
» Elettronica In - №247
» Funkamateur №9 2020
» Радиовещательные приемники

Облако тегов
Arduino, Circuit Cellar, Elektor, Everyday Practical Electronics, Nuts and Volts, Raspberry Pi, антенна, аудио, видео, Журнал, Измерения, Микроконтроллеры, Микросхемы, микроэлектроника, Программирование, Радіоаматор, Радио, Радио (жур.), Радиоаматор, Радиоконструктор, Радиолюбитель, радиолюбителю, Радиомир, радиосвязь, радиоэлектроника, ремонт, Ремонт и Сервис, робототехника, Связь, Серия Ремонт, справочник, схема, Схемотехника, Схемы, Телевидение, Телевизоры, усилитель, Электрик, Электроника, Электротехника

Показать все теги
Авторские права
Все книги на сайте представлены исключительно в ознакомительных целях!
Авторам, желающим внести поправки, просим связаться с администрацией.

Администрация
Главная » Книги » Ремонт » Игровые приставки. DENDY [NES], GAME BOY, SEGA MEGA DRIVE, SONY PLAYSTATION


Книги » Ремонт: Игровые приставки. DENDY [NES], GAME BOY, SEGA MEGA DRIVE, SONY PLAYSTATION

Игровые приставки. DENDY [NES], GAME BOY, SEGA MEGA DRIVE, SONY PLAYSTATION
Название: Игровые приставки. DENDY [NES], GAME BOY, SEGA MEGA DRIVE, SONY PLAYSTATION
Автор: Королев А. Г.
Серия: Ремонт и обслуживание; Вып. 21
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2002
Страниц: 240
Язык: Русский
В предлагаемой книге рассмотрены различные модели современных игровых видеоприставок (консолей) известных фирм - NINTENDO, SEGA и SONY.
Приведены подробные описания основных микросхем приставок, а также структурные и принципиальные схемы; представлены рекомендации по обнаружению и устранению характерных неисправностей. Для каждой модели рассмотрены система команд процессора и программная архитектура.
Издание предназначено для подготовленных радиолюбителей и специалистов, занимающихся ремонтом аппаратуры; может использоваться как справочник при разработке периферийных устройств и написании программного обеспечения для игровых консолей.

Содержание:

Предисловие
Краткая история игровых приставок
Этап 1. 8-разрядные приставки
Этап 2. 16-разрядные приставки
Этап 3. 32- и 64-разрядные системы
Этап 4. Современные модели
Игровая приставка DREAMCAST
Игровая приставка PLAYSTATION 2
Игровая приставка Х-ВОХ
ГЛАВА 1. Игровая приставка DENDY

1.1.    Технические характеристики
1.2.    Архитектура и принцип работы
1.2.1.    Структурная схема
1.2.2.    Центральный процессор
1.2.3.    Адресное пространство
1.2.4.    Видеопроцессор
1.2.5.    Звуковой процессор
1.2.6.    Структура картриджа
1.2.7.    Организация ввода/вывода
1.3.    Принципиальная схема
1.3.1. Модуль процессора
1.3.2.    Картридж
1.3.3.    Модулятор
1.3.4.    Игровые пульты
1.3.5.    Блок питания
1.4.    Характерные неисправности
ГЛАВА 2. Игровая система GAME BOY
2.1.    Технические характеристики
2.2.    Архитектура и принцип работы
2.2.1.    Структурная схема
2.2.2.    Центральный процессор
2.2.3.    Адресное пространство
2.2.4.    Видеопроцессор
2.2.5.    Звуковой процессор
2.2.6.    Структура картриджа
2.2.7.    Организация ввода/вывода
2.3.    Принципиальная схема
2.3.1.    Процессорный модуль
2.3.2.    Картридж
2.3.3.    Дополнительные устройства
2.3.4.    Блок питания
2.4.    Характерные неисправности
ГЛАВА 3. Игровая приставка SEGA MEGA DRIVE
3.1.    Технические характеристики
3.2.    Архитектура и принцип работы
3.2.1.    Структурная схема
3.2.2.    Центральный процессор
3.2.3.    Адресное пространство
3.2.4.    Видеопроцессор
3.2.5.    Звуковой процессор
3.2.6.    Структура картриджа
3.2.7.    Организация ввода/вывода
3.3.    Принципиальная схема
3.3.1.    Процессорный модуль
3.3.2.    Картридж
3.3.3.    Модулятор
3.3.4.    Игровые пульты
3.3.5.    Блок питания
3.4.    Характерные неисправности
ГЛАВА 4. Игровая приставка SONY PLAYSTATION
4.1.    Технические характеристики
4.2.    Архитектура и принцип работы
4.2.1.    Структурная схема
4.2.2.    Центральный процессор
4.2.3.    Адресное пространство
4.2.4.    Внутренние контроллеры
4.2.5.    Видеопроцессор
4.2.6.    Звуковой процессор
4.3.    Принципиальная схема
4.3.1.    Модуль центрального процессора
4.3.2.    Модуль графического процессора
4.3.3.    Модуль декодера и звукового процессора
4.3.4.    Модуль контроллера привода CD-ROM
4.3.5.    Модуль адаптации
4.3.6.    Игровой пулы
4.3.7.    Блок питания
4.4.    Характерные неисправности
ГЛАВА 5. Программирование для приставок
5.1.    Создание программ для игровых приставок
5.1.1.    Использование инструментальных средств
5.1.2.    Структура игровой программы
5.1.3.    Пример разработки программы
5.2.    Написание программ-эмуляторов
5.2.1.    Что и как эмулировать
5.2.2.    Подготовка к написанию эмулятора
5.2.3.    Программирование эмулятора
ПРИЛОЖЕНИЕ 1. Системы команд микропроцессоров, используемых в игровых приставках
ПРИЛОЖЕНИЕ 2. Примеры программ для игровых приставок
Литература
Сайты Internet

Содержание Оглавление





Современные зарубежные мониторы Следующий пост >>Ремонт бытовой техники
 
Другие новости по теме:
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Translate
Календарь
«    Сентябрь 2020    »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Архив новостей
Сентябрь 2020 (22)
Август 2020 (27)
Июль 2020 (18)
Июнь 2020 (44)
Май 2020 (60)
Апрель 2020 (61)

Copyright © 2009-2023. RadioSovet.Ru. Маркетинг и SEO-реклама o-es.ru.